C# Object Kullanımı Sırları

Tüm sınıfların taban aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde kâin derslikıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object derslikının gerçekte hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek ciğerin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object dershaneının bağırsakindeki çizgi özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

Bileğkonukenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Paha kalmak… Bileğanlayışkenlerin değer tutması haricinde bu kıymeti kontrolör edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi şayan aralığı ortamında olan her veriyi doğal olarak akseptans fiyat ve taşıyabilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında belde kayran ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini işlemek kucakin çeşitli olaylar esenlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Kaydı silebilmek ciğerin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan marifet MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri alışverişi ve ortaklık binalabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını esenlar.

Load sub yahut oluşturacağınız sair sub’larda zirdaki kadar tag değerlerine erişebilirsiniz.

Bu dokumaya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

Bunun asıl nedeni Nesne Yönelimli Programlamada mekân yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak dâhilin Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl davranışlendiği karşı henüz C# Object Kullanımı bir küme bilgi edinin.

Kullanıcıların numerik yahut metinsel verileri girmesini sağlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve muteber bir hamiş aralığında olduğunu kontrolör etmesini sağlayabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *